第2章再见
我不喜欢,是这样会出戏。」 「嗯。」他没争辩,只记下来。 林昀泽忽然问:「你是不是做过美术?」 「没有。」顾知行偏头想了下,「但我从学生时代就喜欢研究分镜。」 「……怪不得。」 这次的会议排得b较紧,除了见面的那杯咖啡外两人几乎没有寒暄,直接进入主题。 顾知行把投影切到一页游戏UI结合角sE对话框的画面,指着右下角的视觉配置。 「这一段我有参考你两年前那款《未光》的处理方式。对话框从背後浮出、压上主角半个侧脸……那个处理方式我觉得很好,但我没抓到它的逻辑来源。」 林昀泽愣了一下,手中笔尖顿住。 《未光》,那是他大约两年前的作品—— 「那款游戏是你自己画的?」顾知行抬眼看他,语气不快也不冷,「我查了一下,你没有签主设计名,资料里只写了工作室名字。」 林昀泽低头翻了翻资料,语气淡淡地说:「我画了一半。另一半是……合作的人帮我补的。」 「是你学生时期?」顾知行问得自然,就像是对